|
|
Friday, October 9th, 2009
| |
2:23 am
|
|
| Thursday, October 8th, 2009
| |
11:47 am
|
Сейчас по bbc идет очень интересная на мой взгляд передача про дизайн. Коротко, суть в следующем: несколько молодых дизайнеров из Англии были отобраны Филиппом Старком для участия в борьбе за право работать в его мастерской. Каждый выпуск проходит по следующему сценарию: в начале студенты брифуются, потом выполняют бриф и в конце выпуска презентуют проект Старку и его команде. Все это сопровождается комментариями как студентов, так и людей из индустрии. Передача на мой взгляд очень показательна, так как обнажает ряд типичных проблем молодых и неопытных дизайнеров (недостаток мотивации, плохой ресерч, узкий взгляд на задачу, плохая презентация и тд.), ну и вообще показывает кухню. Да, и рекомендую сохранять, потому что записи исчезают с вимео, видимо, из-за проблем с лицензией.
Design for Life from design on Vimeo.
Design for life | Episode 2 from designforlife|episode2 on Vimeo.
Design for Life | Epsiode 3 from designforlife|episode3 on Vimeo.
Design for life | Episode 4 from designforlife on Vimeo.
|
|
(4 comments | comment on this)
|
| Monday, October 5th, 2009
| |
7:45 pm
|

Не так давно писал про квест machinarium, который обещает быть интересным в силу ряда причин. На сайте snowball появилась демо-версия, в которой можно пройти три первых уровня. Музыка, графика, забавная анимация и не лишенный юмора сюжет создают отличную игровую атмосферу. Впечатление приятное.
ссылка на демо-версию: http://www.snowball.ru/machinarium/?page=demo На родном сайте игры релиз обещают 16 октября.
|
|
(comment on this)
|
| Friday, September 18th, 2009
| |
2:00 pm - старенькое. для себя
|
|
| Wednesday, August 19th, 2009
| |
9:21 pm - город цепко держит меня за задницу
|
|
| Sunday, August 16th, 2009
| |
2:40 pm
|
|
| Thursday, August 13th, 2009
| |
6:47 pm
|
|
| Tuesday, July 7th, 2009
| |
6:55 pm
|
У меня дома сейчас три, попавших ко мне в руки в разное время и при разных обстоятельствах, противогаза. Один из них является арт объектом.
Но сечас совсем про другое. Не так давно в британке проходило интересное мероприятие –12х12. Если коротко, 12 человек из индустрии в течении 12 минут рассказывали о значимом на их взгляд. Ура! На сайте наконец-то выложили видео записи этого мероприятия! Я задолбался уже ждать, если честно. Как вам? Интересно услышать, что думаете?
|
|
(comment on this)
|
| Friday, June 26th, 2009
| |
10:10 am - про малозначительность
|

Поразительно, как порой факты подобные первому полету человека в космос могут ускользать от тебя столь длительное время. С одной стороны и ладно, когда, например, предметная область далека от сферы твоих интересов, тогда ты просто невежда. Но когда ты вроде бы как в теме и тут на тебе! Невежда²? :)
На фотографии Джо Киттингер (Joseph Kittinger) во время одного из своих прыжков. Ему принадлежат до сих пор не побитые рекорды самого "высокого" прыжка — 31 километр 300 метров и скорости движения человека в атмосфере без каких либо дополнительных средств — около 988 км/ч или 274 м/с. Ему так же принадлежит рекорд по длительности свободного падения — около четырех минут. Свой рекордный прыжок Киттингер совершил 16 августа 1960 года потратив на спуск примерно 14 минут.
Ну почему я этого не узнал раньше? Всё могло бы быть совсем по-другому. И самое главное не узнал бы, может, ещё долго, если бы глаз не зацепился за фотографии.

|
|
(2 comments | comment on this)
|
| Tuesday, April 7th, 2009
| |
2:39 am
|
Подумать только, уже почти 20 лет прошло со времени выхода The Secret of Monkey Island! А между тем, не смотря на свою затратность и не самую высокую популярность в наши дни, жанр квеста продолжает жить. Мне всегда нравились подобные игры, возможно потому, что графика и повествование это все, что есть в данном жанре (кроме еще, пожалуй, музыки). Поэтому разработчики все свои старания сосредотачивают на самом важном. Ведь им не спрятаться за стеной из дыма, motion blur`а и прочих спецэффектов. Такие игры, они как иллюстрированная книжка, из которой убрали весь скучный текст, заменив его анимацией. Что может быть лучше? Разве что ботинки с огоньками. Не знаю, почему я все это пишу, когда достаточно было просто дать ссылку вот на это стимпанк :) чудо:

Machinarium, от разработчиков замечательной серии samorost-1 и samorost-2. Обещают выпустить во второй половине этого года.
|
|
(5 comments | comment on this)
|
| Tuesday, March 31st, 2009
| |
2:47 pm
|
|
| Monday, March 30th, 2009
| |
7:02 pm
|
|
| Thursday, March 26th, 2009
| |
4:36 am
|
|
| |
1:14 am
|
|
| Friday, March 20th, 2009
| |
2:13 am
|
|
| Saturday, February 28th, 2009
| |
4:39 pm
|
|
| Monday, February 23rd, 2009
| |
7:00 pm
|
|
| Monday, November 24th, 2008
| |
3:54 am
|
|
| Friday, November 14th, 2008
| |
6:36 am
|
|
| Tuesday, October 7th, 2008
| |
12:46 am
|
|
|
|
|
|